कैसे एक बेसबॉल स्कोरबोर्ड भरें
स्कोर को ध्यान में रखते हुए एक गेम में शामिल होने का एक शानदार तरीका है। यह एक उपयोगी बात है, भले ही आप बेसबॉल टीम में खेलते हों, क्योंकि इससे आप अपनी टीम के आंकड़ों, प्रवृत्तियों और खिलाड़ियों के प्रदर्शन को ध्यान में रख सकते हैं। हालांकि स्कोरिंग अंक शुरुआत में मुश्किल लग सकता है, यह वास्तव में काफी आसान है।
कदम
1
एक छोटा कार्ड प्राप्त करें आप उन्हें बड़े अमेरिकी स्टेडियमों में अकेले या कुछ कार्यक्रमों के साथ मिल सकते हैं। यदि आप निश्चित नहीं हैं कि आपके स्टेडियम में आप उन्हें बेचते हैं, तो इंटरनेट पर त्वरित खोज के साथ आप आसानी से कुछ बेसबॉल शीट्स प्रिंट कर सकते हैं और गेम में आपके साथ ले सकते हैं।
2
खेल सूचना शीट भरें इनमें टीमों, टीमों, रेफरी, क्षेत्र, प्रारंभ समय और कोच शामिल हो सकते हैं।
3
प्रत्येक खिलाड़ी की शर्ट संख्या, नाम और स्थिति लिखें, प्रति खिलाड़ी दो या तीन बक्से पर कब्जा (या एक बड़ा वर्ग)। स्थिति संख्याओं के बारे में जानकारी के लिए, तालिका पढ़ें खिलाड़ियों पर जानकारी नीचे दिए गए।
4
उचित ग्रिड में गेंद और हड़ताल का ध्यान रखें। गेंद को तीन बक्से के साथ पंक्ति में चिह्नित किया जाना चाहिए और हड़ताली दो पंक्तियों के साथ होना चाहिए।
5
छोटे हीरे पर टेक्स्ट संकेताक्षर और अंक का उपयोग करके माप के परिणाम पर ध्यान दें।
6
एक पारी के अंत में, प्रत्येक कॉलम के लिए उपयुक्त क्षेत्रों में आवश्यक आंकड़े चिह्नित करें।
7
जब कोई खिलाड़ी बेंच से क्षेत्र में प्रवेश करता है, तो उस खिलाड़ी के नाम, संख्या और स्थिति लिखिए, जो प्रतिस्थापन के दौरान पारी के बीच एक ऊर्ध्वाधर पंक्ति को बदलकर खींचती है। पंक्ति के दाईं ओर पारी के लिए रिक्त स्थान भी भरें
8
खेल के अंत में, आप खेल के अच्छे प्रतिनिधित्व के लिए, प्रदान किए गए रिक्त स्थान में खिलाड़ियों के हरा और पिचर के आंकड़ों की गणना कर सकते हैं।
विधि 1
टैबिलिनो के संक्षिप्त रूपविधि 2
प्लेयर जानकारीस्थितियां | संख्या |
कुम्हार | 1 |
कैचर | 2 |
पहला आधार | 3 |
द्वितीय बेस | 4 |
तीसरा आधार | 5 |
शॉर्टस्टॉप | 6 |
वाम बाहरी | 7 |
केंद्र बाहरी | 8 |
सही बाहर | 9 |
नामित बेटर | DH |
विधि 3
उन्मूलन के तरीकोंपरिणाम | लघुरूप | उदाहरण परिणाम | उदाहरण के लिए संक्षिप्त विवरण |
घर पर बल्लेबाजी को खत्म कर दिया | कश्मीर | एक गेंद पर मज़्ज़ा चालू करें | कश्मीर |
बल्लेबाजी के बिना घर पर हटा दिया | K उलट हो गया | तीसरा स्ट्राइक | K उलट हो गया |
एक उछालभरी के बाद हटा दिया | जिस खिलाड़ी ने गेंद को उठाया था, उस खिलाड़ी की संख्या, जिसने बेस में पास प्राप्त किया | शॉर्टस्टॉप गेंद को इकट्ठा करता है और पहले बेस पर फेंकता है | 6-3 |
मक्खी पर हटा दिया गया | गेंद को प्राप्त करने वाले खिलाड़ी की संख्या | केंद्र बाहरी उड़ान भरने पर गेंद को प्राप्त करता है | 8 |
एक पंक्ति के बाद हटा दिया गया | एल उस खिलाड़ी की संख्या के अनुसार जो उड़ान भरने वाले गेंद को प्राप्त करता था | दूसरे आधार को उड़ने पर बल्लेबाज द्वारा पीटा जाता है | L4 |
खेल unsupervised | एक यू के बाद खेल खेला खिलाड़ी की संख्या | पिचर गेंद को इकट्ठा करता है और धावक (या आधार) को छूता है | 1U |
मक्खी पर पंख गेंद प्राप्त | एफ उस खिलाड़ी की संख्या के अनुसार जो गेंद को प्राप्त किया | तीसरा आधार गलत क्षेत्र में उड़ने पर गेंद को प्राप्त करता है | F5 |
बलिदान की उड़ान | एसएफ़ उस खिलाड़ी की संख्या के अनुसार जो गेंद को प्राप्त किया | बाईं ओर से गेंद को प्राप्त होता है | SF7 |
बलिदान बंट | एसबी उस खिलाड़ी की संख्या के साथ होता है जिसने गेंद को उठाया और उस नंबर पर गेंद को प्राप्त किया | पकड़ने वाला गेंद को इकट्ठा करता है और इसे पहले आधार पर फेंकता है | SB2-3 |
डबल गेम: | |||
आदमी के लिए आधारित: | जिस खिलाड़ी ने गेंद को उठाया था, उस खिलाड़ी की संख्या जिसके बाद खिलाड़ी ने उन्मूलन किया था | शॉर्टस्टॉप गेंद को इकट्ठा करता है और इसे दूसरे आधार पर फेंकता है | 6-4 |
बीटर के लिए: | आधार में आदमी के रूप में एक ही संक्षिप्त रूप लागू होते हैं, लेकिन आपको उस खिलाड़ी को जोड़ना होगा जो डीपी द्वारा पीछा गेंद को प्राप्त करता है | शोरस्टॉप गेंद को इकट्ठा करता है और इसे दूसरे आधार पर फेंकता है जो इसे पहले आधार पर लॉन्च करता है | 6-4-3 डीपी |
विधि 4
बैटिंग के नोट लेंपरिणाम | लघुरूप | उदाहरण परिणाम | उदाहरण के लिए संक्षिप्त विवरण |
एक | 1 बी | ||
दोहरा | 2 बी | ||
ट्रिपल | 3 बी | ||
होम रन | मानव संसाधन | ||
पिचर द्वारा मारा | एचपी या एचबीपी | ||
जानबूझकर आधार | बी बी | ||
रक्षा त्रुटि | और इसके बाद खिलाड़ी की गलती की संख्या के अनुसार | शॉर्टस्टॉप गेंद और भाला इकट्ठा करता है जहां कोई टीममेट इसे प्राप्त नहीं कर सकता है | E6 |
रक्षा का विकल्प | एफसी | पहले एक खिलाड़ी के साथ, एक बाउंसर दूसरे आधार पर मारा जाता है जो धावक को खत्म करने का फैसला करता है (बचाव ने बल्लेबाज को खत्म करने की कोशिश नहीं की है)। | एफसी |
तीसरा हड़ताल | कश्मीर |
विधि 5
आसनों पर दौड़ का ध्यान रखेंपरिणाम | लघुरूप | उदाहरण परिणाम | उदाहरण के लिए संक्षिप्त विवरण |
चोरी का आधार | एस.बी. | ||
खिलाड़ी चोरी के प्रयास के दौरान समाप्त हुआ | सीएस | एक चोरी के प्रयास के दौरान पकड़ने वाला को हटा दिया | सीएस |
लांचर से एक पिक ऑफ के साथ हटा दिया गया | PIK | लांचर पहले आधार पर पिक-ऑफ करता है और बेस से रनर दूर करता है | PIK |
टिप्स
- गेंद और हड़ताल पर ध्यान देने के लिए सभी टेबल शामिल नहीं होते हैं।
- खेल के साथ बनाए रखने के लिए उपयोग करने के लिए टीवी पर देखते हुए गेम के स्कोर को रखने के लिए खुद को प्रशिक्षित करें
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