खेद कैसे खेलें

संयुक्त राज्य अमेरिका में क्षमा करें एक बहुत लोकप्रिय टेबल गेम है। यह मजेदार, रोमांचक, बहुत दिलचस्प है और यह एक गेम है "मिठाई बदला" जैसा कि बॉक्स पर संकेत दिया यहां बताया गया है कि यह कैसे खेलें।

कदम

चित्र शीर्षक से क्षमा करें चरण 1
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कार्ड घसीटना गेम को और अधिक यादृच्छिक बनाने के लिए कार्ड को फेरबदल करना महत्वपूर्ण है और सभी खिलाड़ियों के लिए उचित है। सुनिश्चित करें कि आपने उन्हें नाटक किए बिना ठीक से उन्हें मिलाया था। यदि आप ऐसा करते हैं, तो आपको खेल से खून बह रहा होगा।
  • चित्र शीर्षक से क्षमा करें चरण 2
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    आपको नियमों को समझना चाहिए शायद लगभग ग्रह पृथ्वी पर सभी खेलों के नियम हैं। नियम बॉक्स बॉक्स में पाए जाते हैं। यदि आपको उन्हें नहीं मिला है, तो निम्नलिखित पढ़ें:
  • खेल का लक्ष्य अपने सभी पैदल चलने वालों को लाने के लिए है "घर पर" गेमिंग प्लेटफॉर्म के अनुभाग में जो आपके पैदल चलने वालों के समान है (ताकि आपके पैदल चलने वालों को हरा हो, आपको उन्हें ग्रीन गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म अनुभाग में लाया जाना पड़ेगा) इससे पहले कि अन्य लोग करते हैं गेम के रोटेशन की दिशा दक्षिणावर्त है
  • कूदो और हिट: आप सड़क पर मिलने वाले पैदल चलने वालों पर कूद सकते हैं। लेकिन ... अगर किसी अन्य मोहरे से एक ही बॉक्स में ऐसा होता है, तो इसे अपने शुरुआती वर्ग में भेजकर इसे मारा।
  • पिछड़े स्थानांतरित हो रहे हैं: कार्ड 4 और 10 आपको पीछे हटने के लिए कर सकते हैं यदि आपने शुरुआती बिंदु से कम से कम 2 बक्से को मोहरा लिया है, अगले मोड़ पर आप पूरे गेमिंग प्लेटफार्म को पार किए बिना सुरक्षा ज़ोन पर पहुंच सकते हैं।
  • डेक में विभिन्न प्रकार के कार्ड हैं यहां यह है:
  • 1: आप 1 बॉक्स के मोहर को स्थानांतरित कर सकते हैं या मोहर को शुरुआती वर्ग से स्थानांतरित कर सकते हैं।
  • 2: आप 2 वर्गों के मोहर को स्थानांतरित कर सकते हैं या मोहर को शुरुआती वर्ग से स्थानांतरित कर सकते हैं। आपको फिर से मछली डालना होगा
  • 3: आप 3 बक्से के प्यारे को स्थानांतरित कर सकते हैं।
  • 4: अवनत 4 बक्से का
  • 5: मोहरा 5 बक्से द्वारा आगे बढ़ें।
  • 7: एक मोहरा 7 वर्गों से आगे बढ़ाएं या संख्या को बीच में विभाजित करें 2 पैदल चलने वालों (उदाहरण के लिए एक पैदल यात्री के लिए 3 और दूसरे के लिए 4)
  • 8: मोहरा 8 वर्गों द्वारा आगे बढ़ें।
  • 10: मोहरा 10 वर्गों से या आगे बढ़ें ढाल 1 बॉक्स का
  • 11: मोहरे को 11 वर्गों से आगे बढ़ाएं या प्रतिद्वंद्वी के साथ जगह बदलें। यदि आप 11 वर्गों के मोहर को स्थानांतरित नहीं कर सकते हैं या एक प्रतिद्वंद्वी के साथ जगह बदल सकते हैं, तो आपको टीम के साथ जगहों को बदलना होगा या खिलाड़ी को अगले प्लेयर पर स्विच करना होगा।
  • 12: पैदल यात्री 12 वर्गों द्वारा आगे बढ़ें।
  • क्षमा करें: आप इस कार्ड को इसे बाद में उपयोग करने के लिए सहेज सकते हैं या किसी प्रतिद्वंदी के मोहरे को मारा और उसे प्रारंभिक बिंदु पर भेज सकते हैं।
  • कार्ड 1 और 2 केवल एकमात्र कार्ड हैं जो आपको प्रारंभिक स्क्वायर से स्थानांतरित करने की अनुमति देता है। यदि आप शुरुआती वर्ग में हैं और 1 या 2 को आकर्षित नहीं करते हैं, तो आपको अगले प्लेयर को मोड़ देना होगा।
  • फिसल जाता है: यदि आपका मोहरा एक बॉक्स पर बंद हो जाता है, तो वह अंत में स्लाइड करता है आप अपने रास्ते के साथ मुठभेड़ के प्यादे को हिट कर सकते हैं, जिसमें उन्हें खुद को शुरुआती बिंदु पर भेजकर भी शामिल किया जा सकता है! यदि आप किसी बॉक्स में बंद हो जाते हैं तो यह निकल जाता है कि आपका रंग नहीं है, आप पर्ची नहीं कर पाएंगे।
  • यदि आप जगहों को बदलने के लिए कार्ड 11 का उपयोग करते हैं और आप इसे एक बॉक्स पर रोकते हैं, तो यह अंत में स्लाइड करता है!
  • यदि आप किसी अन्य गेम को जीतते हैं और खेलते हैं, तो जो खिलाड़ी जीता होगा वह पहले दौर होगा।
  • चित्र शीर्षक से क्षमा करें चरण 3



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    खेलने के लिए! यह मनोरंजन का हिस्सा है यह सिर्फ नियमों को पढ़ने के लिए पर्याप्त नहीं है।
  • टिप्स

    • गेम में आवेदन करने के लिए अंकों के विविधताएं और अधिक हैं खिलाड़ियों को बताएं कि क्या आप इनमें से कुछ बदलावों को लागू करने का निर्णय लेते हैं।

    चेतावनी

    • याद रखें कि पैदल चलने वालों को आसानी से 3 वर्ष से कम उम्र के बच्चों द्वारा निगल लिया जा सकता है उन्हें अपनी पहुंच से दूर रखें

    आप की आवश्यकता होगी चीजें

    • बोर्ड खेल खेद है
    • एक अन्य व्यक्ति
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