3 डी में फर्नीचर कैसे आकर्षित करें

फर्निचर या किसी अन्य ऑब्जेक्ट के तीन-आयामी स्केच को समझें, सभी का पहला, एक 3D ब्लॉक बनाना।
यह एक दिशानिर्देश के रूप में इस्तेमाल किया जाना चाहिए
एक 3D स्केच किसी ऑब्जेक्ट की चौड़ाई, ऊंचाई और लंबाई को पुन: पेश करता है।
क्षैतिज किनारों को 30 डिग्री के कोण पर दर्शाया गया है। ऊर्ध्वाधर, दूसरी तरफ, ऐसे रहें

कदम

3 डी चरण 01 में ड्रा फर्नीचर शीर्षक वाली छवि
1
ग्राफ़ पेपर का एक खंड खरीदें। या, श्वेत पत्र की एक शीट पर, आप से समकक्ष वर्गों का एक ग्रिड बनाएं।
  • 3D चरण 02 में ड्रा फर्नीचर शीर्षक वाली छवि
    2
    पत्र के बाईं किनारे से 10 वर्गों को गिनें।
  • 3 डी चरण 03 में ड्रा फर्नीचर शीर्षक वाली छवि
    3
    शीट के केंद्र के नजदीकी वर्ग के निचले दाएं कोने पर एक बिंदु डालें।
  • 3 डी चरण 04 में ड्रा फर्नीचर शीर्षक वाली छवि
    4
    इस बिंदु को # 1 के रूप में चिह्नित करें अगले बिंदु का पता लगाने के लिए लाइनों की गणना करें, या दूरी मापने के लिए एक शासक का उपयोग करें।
  • 3D चरण 05 में ड्रा फर्नीचर शीर्षक वाली छवि
    5
    दाहिनी ओर 12 लाइनें गिना, और वहां से, 7 शीर्ष पर, बिंदु # 1 की तुलना में
  • 3 डी चरण 06 में ड्रा फर्नीचर शीर्षक वाली छवि
    6
    इस बिंदु को चिह्नित करें और इसे # 2 पर कॉल करें
  • 3 डी चरण 07 में ड्रा फर्नीचर शीर्षक वाली छवि
    7
    रोशनी लाइन के साथ अंक # 1 और # 2 में शामिल होने के लिए शासक का उपयोग करें। यह 30 डिग्री झुका है
  • 3 डी चरण 08 में ड्रा फर्नीचर शीर्षक वाली छवि
    8
    कदम # 1 पर जाएं बाईं तरफ 7 लाइनें और शीर्ष पर 4 की गणना करें।
  • 3 डी चरण 09 में ड्रा फर्नीचर शीर्षक वाली छवि
    9
    इस बिंदु को चिह्नित करें और इसे # 3 पर कॉल करें
  • 3 डी चरण 10 में ड्रा फर्नीचर शीर्षक वाली छवि
    10
    एक प्रकाश रेखा के साथ अंक # 1 और # 3 में शामिल होने के लिए शासक का उपयोग करें यह बाईं ओर एक 30 डिग्री कोण बनाती है।
  • 3 डी चरण 11 में ड्रा फर्नीचर शीर्षक वाली छवि
    11
    कदम # 1 पर जाएं यहां से 8 लाइनों की गणना करें
  • 3D चरण 12 में ड्रा फर्नीचर शीर्षक वाली छवि
    12
    इस बिंदु को चिह्नित करें और इसे # 4 पर कॉल करें
  • 3 डी चरण 13 में ड्रा फर्नीचर शीर्षक वाली छवि
    13
    एक प्रकाश रेखा के साथ # 1 और # 4 अंक जुड़ने के लिए शासक का उपयोग करें यह बिल्कुल ऊर्ध्वाधर है
  • 3D चरण 14 में ड्रा फर्नीचर शीर्षक वाली छवि
    14
    कदम # 3 पर जाएं यहां से यह 8 लाइनें ऊपर की तरफ गिने जा रही है



  • 3D चरण 15 में ड्रा फर्नीचर शीर्षक वाली छवि
    15
    इस बिंदु को चिह्नित करें और इसे # 5 पर कॉल करें
  • 3 डी चरण 16 में ड्रा फर्नीचर शीर्षक वाली छवि
    16
    एक प्रकाश रेखा के साथ अंक # 3 और # 5 में शामिल होने के लिए शासक का उपयोग करें यह पूरी तरह से ऊर्ध्वाधर है, अंक 1 # और # 4 में जुड़ने के लिए तैयार किए गए एक के समानांतर।
  • 3 डी चरण 17 में ड्रा फर्नीचर शीर्षक वाली छवि
    17
    कदम # 2 पर जाएं यहां से यह 8 लाइनें ऊपर की तरफ गिने जा रही है
  • 3 डी चरण 18 में ड्रा फर्नीचर शीर्षक वाली छवि
    18
    इस बिंदु को चिह्नित करें और इसे # 6 पर कॉल करें
  • 3 डी चरण 1 9 में ड्रा फर्नीचर शीर्षक वाली छवि
    19
    रोबोट लाइन के साथ अंक # 2 और # 6 में शामिल होने के लिए शासक का उपयोग करें
  • 3D चरण 20 में ड्रा फर्नीचर शीर्षक वाली छवि
    20
    कदम # 1 पर जाएं यहां से इसकी दाईं ओर 5 लाइनें हैं और फिर शीर्ष पर 1 9 लाइनें हैं।
  • 3 डी चरण 21 में ड्रा फर्नीचर शीर्षक वाली छवि
    21
    इस बिंदु को चिह्नित करें और इसे # 7 पर कॉल करें
  • 3 डी चरण 22 में ड्रा फर्नीचर शीर्षक वाली छवि
    22
    एक प्रकाश रेखा के साथ अंक # 4 और # 6 में जुड़ने के लिए शासक का उपयोग करें यह एक जोड़ने वाले अंक # 1 और # 2 के समानांतर है
  • 3 डी चरण 23 में ड्रा फर्नीचर शीर्षक वाली छवि
    23
    एक पंक्ति के साथ अंक # 4 और # 5 में शामिल होने के लिए शासक का उपयोग करें यह एक जोड़ने वाले अंक # 1 और # 3 के समानांतर है।
  • 3 डी चरण 24 में ड्रा फर्नीचर शीर्षक वाली छवि
    24
    एक पंक्ति के साथ अंक # 5 और # 7 में शामिल होने के लिए शासक का उपयोग करें यह एक जोड़ने वाले अंक # 4 और # 6 के समानांतर है
  • 3D चरण 25 में ड्रा फर्नीचर शीर्षक वाली छवि
    25
    एक प्रकाश रेखा के साथ अंक # 6 और # 7 में शामिल होने के लिए शासक का उपयोग करें। अचिह्नित सेगमेंट एक ब्लॉक बनाते हैं, जो फर्नीचर को चित्रित करने के लिए मार्गदर्शक योजना होगी।
  • 3 डी चरण 26 में ड्रा फर्नीचर शीर्षक वाली छवि
    26
    ब्लॉक के अंदर फर्नीचर के एक टुकड़े का स्केच बनाएं फर्नीचर के टुकड़े की सभी पंक्तियों को आकर्षित करें ताकि वे ब्लॉक के समानांतर हो।
  • 3 डी चरण 27 में ड्रा फर्नीचर शीर्षक वाली छवि
    27
    शुरुआत से हर समय पैटर्न बनाने के बिना अन्य वस्तुओं को आकर्षित करने के ब्लॉक के रूपरेखा पर चमकदार कागज रखें।
  • टिप्स

    • इस प्रकार की 3D स्केच को आइसमेट्रिक ड्राइंग कहा जाता है।

    आप की आवश्यकता होगी चीजें

    • ग्राफ पेपर का ब्लॉक
    • शासक
    • एचबी पेंसिल
    • रबर
    • पेंसिल चोखा (वैकल्पिक)
    • ट्रेसिंग पेपर (वैकल्पिक)
    सामाजिक नेटवर्क पर साझा करें:

    संबद्ध

    © 2011—2022 GnuMani.com