मेपल स्टोरी में एक कक्षा कैसे चुनें
यदि आपको मेपल स्टोरी पर कोई वर्ण चुनने में परेशानी हो रही है, तो आपकी मदद करने के लिए यहां कुछ युक्तियां दी गई हैं।
कदम

1
तय करें कि आप अपने चरित्र को किस कौशल चाहते हैं। उन कौशलों के अनुसार चुनें जिन्हें आप गेम में इस्तेमाल करना पसंद करते हैं। सोचो अगर आप एक गुढ़ चरित्र चाहते हैं जो बहुत नुकसान या संतुलन कर सकता है

2
प्रत्येक वर्ग के कौशल की पहचान करें स्वाभाविक रूप से, प्रत्येक कक्षा में खेलने का एक अलग तरीका शामिल होता है अपनी पसंद करने से पहले निम्न चरणों को पढ़ें

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यह सभी मौजूदा वर्गों की सूची है:
विधि 1
धनुर्धारियों
1
धनुर्धारियों का इस्तेमाल हमलों से होता है, जो बहुत अधिक नुकसान पहुंचाता है। हालांकि वे पहले स्तरों के निकट मुकाबले में बहुत प्रभावी नहीं हैं, एक दूरी पर बहुत अधिक क्षति पहुंचाने की उनकी क्षमता इस दोष के लिए क्षतिपूर्ति करती है। वे शुरुआत में लगातार नुकसान नहीं करते हैं और उनके साथ कूदने में बहुत मुश्किल है।
- प्रो:
- उच्च स्तर पर क्षति में उत्कर्ष
- गेम का बड़ा आक्रमण दूरी
- खेल का कम आम वर्ग
- खेल की अधिकतम सटीकता
- अपेक्षाकृत सस्ती उपकरण (विशेष रूप से क्रॉसबोमेन के लिए)
- ग्रेट नॉकबैक (हमले के हिट के बाद वापस धक्का)
- तूफान ट्रिपल थ्रो स्तर है (एक छाया साथी के साथ रात भगवान)
- पियर्स (मार्क्समैन / क्रॉसबोमन की सर्वश्रेष्ठ क्षमता) राक्षसों को भारी नुकसान पहुंचाता है
- मार्क्समेन को एक ऐसी क्षमता मिलती है जो किसी भी राक्षस को मार सकता है जो एक हिट में मालिक नहीं है।
- तीर विस्फोट / वर्षा से धनुर्धारियों ने पास राक्षसों की हत्या के तीसरे काम को अनलॉक कर दिया है।
- विपक्ष:
- औसत दर्जे का एचपी और सांसद
- अस्थिर क्षति (चौथे नौकरी में सही, जहां आपको मिलता है 90% महारत)
- पावर नॉकबैक और मौत के झटके मिलने से पहले काली लड़ाई में इस्तेमाल करें
- हमले की गति अन्य मजबूत वर्गों (विशेषकर क्रॉसबोमेन के लिए) की तुलना में धीमी है
- आंदोलन और कूद हमले अधिक जटिल (लेकिन संभव) हैं।
- चौथा नौकरी तक कोई समूह कौशल नहीं।
- केवल रक्षात्मक कौशल कठपुतली (वारियर्स कौशल है कि हथियारों और हिमाचल प्रदेश के खिलाफ रक्षा बढ़ाने के लिए। जादूगरों नुकसान को कम करने गार्ड है / जादू कवच। चोरों वार से बचने और रसायन विद्या / एक का उपयोग कर सकते है चक्र बाद में पुनर्जन्म सुधारने के लिए)
विधि 2
जादूगर
1
मेपल स्टोरी समुदाय में विज़ार्ड्स व्यापक हैं यदि आप थोड़ी देर के लिए खेलते हैं तो आप किसी भी श्रेणी के विज़ार्ड देख सकते हैं धनुर्धारियों और हत्यारों के विपरीत, उनके हमले दोनों शरीर के शरीर हैं दोनों एक दूरी पर ऊर्जा बोल्ट और मैजिक क्लॉव जैसे मंत्रों का उपयोग करना मध्यवर्ती स्तरों पर बहुत नुकसान पहुंचा सकता है, और जादू रक्षक के साथ खुद को सुरक्षित रख सकता है वे समूह की खोज के लिए काफी सराहना करते हैं क्योंकि वे नुकसान कर सकते हैं और जो कौशल वे लाभ ले सकते हैं।
- प्रो:
- प्रथम श्रेणी की उन्नति के साथ उच्च और स्थिर क्षति
- चौथी नौकरी धन्यवाद के बाद भी बहुत ज्यादा देते हैं कौशल को भीड़ के लिए
- हिमाचल प्रदेश और सांसद की अतुल्य रिकवरी क्षमता
- मैजिक क्लॉव दीवारों के माध्यम से हमला कर सकते हैं और बहुत स्थिर नुकसान पहुंचा सकते हैं
- मैजिक रक्षक के साथ सांसद के नुकसान में हुई क्षति
- बहुत उच्च जादू रक्षा
- वह मंत्र और टेलीपोर्ट डाल सकता है
- क्लोरिक, पुजारी, और बिशप द्वारा इस्तेमाल किया गया चंगा, औषधि औषधि को हिमाचल प्रदेश के अशक्त होने में मदद करता है
- चौथा नौकरी के बाद सबसे अच्छी कक्षा (15 राक्षस जो बहुत नुकसान करते हैं)
- विपक्ष:
- क्लेरिक के दूसरे काम का एकमात्र हमला ही पवित्र तीर है, जो मैजिक क्लॉ के समान है।
- खराब शारीरिक रक्षा
- हमले को कूदने के लिए धनुर्धारियों की भी यही समस्या है
- हिमाचल प्रदेश बास
- दूसरी नौकरी के दौरान अन्य वर्गों की तुलना में कमजोर, स्तर 40 पर पहुंच गया
- अगर मैजिक रक्षक उन्हें मरने में मदद नहीं करता है, बहुत सांसदों का इस्तेमाल करता है, और सांसद वसूली औषधि एचपी से ज्यादा महंगे हैं। नोट: दुश्मनों / मालिकों वह भी मंत्र जादू रक्षक, इसलिए, आप त्वरित सजगता इसे फिर से शुरू करने के लिए और मरने के लिए नहीं की आवश्यकता होगी भंग भंग कर सकते हैं।
- मौलिक लाभ पर निर्भरता के कारण प्रशिक्षण प्रतिबंधित है
- नोट: यद्यपि तीसरे उन्नति के दौरान अन्य वर्गों में पुजारी की तुलना में अधिक मजबूत होते हैं, लेकिन उनके पास कई क्षमताओं होती हैं जो उन्हें प्रत्येक समूह में सराहना करते हैं।
विधि 3
चोर
1
चोरों मेपल स्टोरी में बहुत दिलचस्प कक्षाएं हैं वे धूर्न के साथ छलांग और हमले के साथ घनिष्ठ हमले में आक्रमण कर सकते हैं (भले ही आपको इन दो विशेषताओं के बीच चयन करना पड़ता है)। कुछ के मुताबिक, उनके पास सबसे अच्छे दिखने वाले उपकरण भी हैं चोरों में बहुत अधिक रक्षा नहीं होती है, लेकिन भागने की महान योग्यता है, जो दुश्मन को उनके हमलों को याद करने के लिए प्रेरित करेगा। उनके पास तेजी से हमले हैं और कोई मजबूत और धीमी शॉट नहीं हैं, और दूसरी अग्रिम के बाद उन्हें मेपल स्टोरी के सबसे मनोरंजक कौशल, जल्दबाजी में से एक मिलता है
- प्रो:
- फास्ट आक्रमण
- रिमोट हमलों (शूकेन फेंकना) या करीबी मुकाबला (खंजर के साथ)
- कूदने में हमला कर सकते हैं
- उच्च परिशुद्धता और बहुत उच्च चोरी
- ट्रिपल थ्रो फॉर छाया पार्टनर (नाइट लॉर्ड) की गति तूफान के स्तर पर तीरंदाजों की सर्वश्रेष्ठ क्षमता है।
- कीमिया हर्मिट के लिए बहुत उपयोगी है (औषधि के साथ 150% देखभाल और ऐप्पल ओयनी जैसी चीजें 10 के बजाय पिछले 15 मिनट)
- हर्मित को जीवित रहने की खराब क्षमता को मुआवज़ा क्षमताओं द्वारा फ्लैश जंप की तरह मुआवजा दिया जाता है, भले ही आपको इसे सही तरीके से उपयोग करने के लिए थोड़ा अभ्यास की आवश्यकता हो। तेजी से बढ़ने की उत्कृष्ट क्षमता
- मेसो रक्षक काफी जीवित रहने के लिए बैंडिट की क्षमता बढ़ाता है
- मेसो विस्फोट बहुत शक्तिशाली कौशल है, लेकिन आपको इसे सक्रिय करने के लिए अपने मेसो का उपयोग करना होगा
- रात लॉर्ड्स क्षमता की चौथी काम निंजा तूफान प्रभाव के अपने क्षेत्र में सभी राक्षसों को वापस धक्का, और आप पर हमला करने के लिए और अधिक समय देने के लिए उन्हें stuns
- मालिकों से निपटने के लिए समूहों में सर्वश्रेष्ठ कक्षाओं में से एक
- विपक्ष:
- एचपी औसत दर्जे
- हत्यारों में बहुत पैसा होना चाहिए (इल्बीस जैसे मजबूत शूर्केंस खरीदने के लिए)
- चोर जो डैगरों का उपयोग करते हैं उन्हें स्तर 30 तक पहुंचने के लिए कड़ी मेहनत करनी होगी, और आम तौर पर तीसरी नौकरी से पहले।
- ढालों का उपयोग करने की उनकी क्षमता के लिए हत्यारों की कम रक्षा के लिए हत्यारों की रक्षा की जाती है।
- हत्यारों को उनके एचपी की रक्षा के लिए कुछ नहीं है
- खंजर के पास एक बहुत ही कम हमले की दूरी है, चौथे नौकरी में बुमेरांग कदम से मुआवजा
- हत्यारों को अन्य कक्षाओं की तुलना में स्वयं को बनाए रखने के लिए और अधिक मेसो को आवश्यक है (विशेषकर यदि आपके पास कम निपुणता है)
- चोर बहुत ख़ूबसूरत होते हैं, दोनों खंजरों के साथ और शुरीकेन के साथ।
विधि 4
वारियर्स
1
योद्धा मुख्य रूप से हाथापाई लड़ाकों हैं वे खेल में अच्छी तरह से अन्य कक्षाएं जैसे सीमावर्ती हमलों का उपयोग नहीं कर सकते। इस कारण से, योद्धाओं में बहुत अधिक हिमाचल प्रदेश और अन्य वर्गों की रक्षा है। हाथापाई पर उबाऊ हो सकता है, लेकिन आपके द्वारा लाया जाने वाला नुकसान इसके लायक है।
- वारियर्स एक उच्च स्तर पर बहुत अधिक नुकसान करते हैं, लेकिन वे खेल के मध्य भाग में जादूगरों द्वारा छिप जाते हैं। उस समय, योद्धाओं को काफी दयनीय लगता है, लेकिन हार न दें!
- इसके अलावा, आपको हाथों या हाथों के बीच चयन करना होगा अच्छी खबर यह है कि आप अपने वातावरण में उन दोनों का उपयोग कर सकते हैं यह कौशल के लिए संभव धन्यवाद है "प्रभुत्व" योद्धाओं की उदाहरण के लिए, लड़ाकू तलवार और अक्ष के साथ स्वामित्व है, जो दोनों हाथों और एक हाथ वाले हथियारों के लिए न्यूनतम क्षति और सटीकता में सुधार करता है।
- प्रो:
- हिमाचल प्रदेश और रक्षा खेल से अधिक है।
- आप 8 विभिन्न प्रकार के हथियारों से चुन सकते हैं।
- आप दो-हाथ या एक हाथ वाले हथियारों के बीच चुन सकते हैं।
- मोब कौशल पाने के लिए पहला अक्षर
- पेज (वर्ण जो क्लब और तलवार का उपयोग करते हैं) तीसरी नौकरी से उनके हमलों को सुधारने के लिए जादूगार जैसे मूलभूत शुल्क का उपयोग कर सकते हैं।
- वे बहुत अधिक देते हैं
- यदि वे हाइपर बॉडी (एचपी और एमपी की अधिकतम 60% बढ़ जाती है) तो स्पीर्मन समूह में सराहना की जाती है
- सेनानी को 10 साल की उम्र के आक्रमण को सुधारने वाले क्रोध क्षमता की सराहना की जाती है।
- ड्रैगन नाइट्स, नक्शे पर 15 राक्षसों को मारने की क्षमता रखने वाले प्रथम श्रेणी हैं। (ड्रैगन रोअर)
- क्रूसेडर्स एक राक्षस को अधिक नुकसान पहुंचाते हैं, व्हाइट नाइट्स मौलिक शक्ति के आधार पर अधिक नुकसान पहुंचाते हैं, और ड्रैगन नाइट्स राक्षस समूहों को अधिक नुकसान पहुंचाते हैं।
- ड्रैगन नाइट्स एक व्यापक श्रेणी में मारा, विशेष रूप से तीसरे नौकरी से शुरू
- क्रुसेडर्स और व्हाइट नाइट्स को तीसरी नौकरी में सांसदों के उत्थान मिलता है।
- विपक्ष:
- उनके पास कोई सीमा तक के हमले तक तीसरे (स्पीयर और पोलैम का इस्तेमाल करने वाले) या चौथे काम (अन्य सभी पात्रों के लिए) तक नहीं हैं।
- व्हाईट नाइट / पलाडिंस (पेज 70 के बाद पेज) में अधिक सख्त प्रशिक्षण विकल्प हैं क्योंकि वे मौलिक लाभ (जैसे विज़ार्ड्स) का लाभ उठाते हैं।
- अन्य कक्षाओं की तुलना में लोअर सांसद
- अक्ष और मैस पूरे गेम में अस्थिर क्षति का सामना करते हैं यहां तक कि जो भी भाले और पोलैम का इस्तेमाल करते हैं वे इस समस्या का सामना करेंगे, भले ही तीसरे नौकरी के बाद यह सही हो। किसी भी मामले में, यह अस्थिर क्षति चौथे नौकरी से पहले क्रॉसबो / धनुष और पंजे का उपयोग करने वालों के समान है। यहां तक कि अगर अक्ष और मैसेंसि स्थिर नहीं हैं, तो वे तलवारों से अधिक नुकसान पहुंचाते हैं।
- कम सटीकता और परिहार
विधि 5
समुद्री डाकू
1
प्रो:
- उच्च स्तरीय विवाद करने वाले को दिलचस्प कौशल जैसे परिवर्तन की पहुंच है। गॉन्सलिंगर्स जल्दी होते हैं, वे कूदने पर हमला कर सकते हैं, और 70 के स्तर पर वे बर्फ और आग गोला बारूद का उपयोग कर सकते हैं।
- शुरुआती काम अन्य कक्षाओं की तुलना में कम बोरिंग है, क्योंकि समुद्री डाकू के पास और अधिक मजेदार कौशल हैं
- गनशिनिंगर्स के पास कौशल का उपयोग होगा जो कि तूफान के रूप में तेज़ है
- गनसिंगिंगर्स हेनेसिस मार्केट प्रवेश पर घास की ढंका पर पहुंच सकते हैं।
- शिशुओं को अदृश्यता फ्रेम्स के लिए धन्यवाद से बचने के लिए सर्वश्रेष्ठ क्षमताओं में से एक है।
- विपक्ष:
- समुद्री डाकू चोरों की एक भिन्नता के रूप में देखा जा सकता है दोनों समूह शॉर्ट-रेंज (विवाद करने वाले / बैंडिट) वर्णों की पेशकश करते हैं, जो ऑब्जेक्ट्स डालें (गन्सलिंगर / एस्सिसिन)।
विधि 6
Perma-शुरुआती
1
प्रो:
- जब आप मर जाते हैं तो अनुभव का कोई नुकसान नहीं होता
- आपको यह तय करने की आवश्यकता नहीं है कि किस वर्ग को चुनना है
- आप एक छोटे समूह का हिस्सा होंगे
- टैक्सी सस्ता है (90% कम)
- गेम में कठिनाई जोड़ती है
- विपक्ष:
- कोई विशेष कौशल नहीं
- उसे हथियारों और उपकरणों पर बहुत खर्च करना पड़ता है
- अन्य वर्गों की तुलना में बहुत कमजोर
- यह ऊपर उठाने के लिए एक लंबा समय लगता है
विधि 7
सिग्नस नाइट
1
सिग्नस नाइट्स पांच मूल कक्षाओं के पुन: व्याख्यान हैं, लेकिन कुछ अंतर के साथ।
- प्रो:
- वे अन्य वर्गों की तुलना में तेज स्तर में वृद्धि करते हैं
- लगभग सभी वर्गों के लिए विचारशील (और दिखावटी) कौशल
- 6 एपी स्तर 70 तक प्रत्येक स्तर
- स्तर 120 पर आप एक अंतिम साहसी प्राप्त कर सकते हैं (लाभ में एक विशेष शीर्षक, बेहतर आंकड़े, नई क्षमताओं, आदि शामिल हैं)
- सभी वर्गों का एक साथी है जो आपके लिए दुश्मनों पर हमला करता है
- विपक्ष:
- यदि आप मिखाइल / मिलिलीज जैसी नहीं खेल रहे हैं, तो स्तर सीमा 120 है
- अंतिम अक्षरों में सामान्य वर्णों की तुलना में थोड़ा कम एचपी है
- 70 के स्तर के बाद बहुत मजबूत नहीं
- वे गेट को भविष्य के क्षेत्र तक नहीं पहुंच सकते, और सिग्नस और मैग्नस मालिकों का सामना नहीं कर सकते।
टिप्स
- उस क्लास को चुनें, जो आपके गेम की शैली को सबसे अच्छा मानते हैं।
- अधिक जानकारी के लिए मेपल स्टोरी पर कुछ विकी हू लेख पढ़ें।
- जादूगर और वारियर्स बहुत नुकसान पहुंचाते हैं अंतर यह है कि जादूगरों के पास कई सांसद हैं और कई अश्वशक्ति वारियर्स हैं।
- फैशन का पालन न करें अगर सभी जादूगरों या चोरों को पसंद करते हैं, तो उन्हें आपको भी पसंद नहीं करना चाहिए। अपनी पसंद वाली कक्षा चुनें आप.
- यदि आप प्रमेरा-शुरुआती के रूप में खेलते हैं, तो उसे अनदेखा करें जो आपको ग्रीन हाउस
चेतावनी
- यदि आप अपनी पसंद से संतुष्ट नहीं हैं, तो आप हमेशा अपने चरित्र को समाप्त कर सकते हैं या इसे एक कार्ड में बदल दें या इसे गोदाम के रूप में उपयोग करें
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