सॉर्पेसो (या ईचरे) कैसे खेलें
Euchre - बेहतर रूप में इटली में जाना जाता है - एक उत्तेजित कार्ड खेल है (कहना है कि) के साथ रणनीति और टीम जीतने के लिए खेलने की आवश्यकता है। नवाचारों की आंखों में नियमों का उलझन लग सकता है, लेकिन खेल की मूल बातें समझने के लिए सिर्फ एक खेल में भाग लेने और मज़े करना पर्याप्त है। ओवरटेकिंग चार में खेला जाता है (दो जोड़ों में विभाजित) और फ्रांसीसी कार्ड का एक डेक उपयोग किया जाता है। तीन अन्य मित्रों को इकट्ठा करो और प्राचीन उत्पत्ति के साथ इस गेम का आनंद लेने के लिए अगले चरणों का पालन करें।
कदम
भाग 1
मैच की तैयारी
1
आपको चार में होना चाहिए और दो जोड़ों में विभाजित होना चाहिए। आप टीमों को प्रशिक्षित करने का निर्णय लेते हैं
- टीमें ऐसे तरीके से बैठें कि वे एक-दूसरे का सामना कर रहे हों और प्रत्येक पक्ष पर दो विरोधी हो।

2
डेक तैयार करें ओवरटेकिंग 24 कार्ड के साथ खेला जाता है, 52 कार्डों के नियमित डेक से 9 से कम के मूल्य के साथ सभी कार्ड को हटाते हैं। अभ्यास में, केवल कार्ड 9, 10, जम्मू, क्यू, कश्मीर, और एक. हालांकि खेल समाप्त होने के बाद समाप्त किए गए कार्ड का उपयोग नहीं किया जाता है, फिर भी कार्ड से रखें 4 और के 6 दो अलग-अलग बीज आपको स्कोर स्कोर करने की आवश्यकता होगी।

3
डीलर को निर्धारित करें डेक के शुभंकर और खिलाड़ियों को कार्ड बाहर हाथ जब तक आप में से एक एक काले जैक प्राप्त करता है, यह पहली डीलर बना

4
कार्ड सटीक दिशानिर्देशों का सम्मान करते हुए, वामावर्त रूप से वितरित किए जाते हैं:
भाग 2
खेल के नियम
1
अटूट (शब्दजाल, ट्रम्प में) की अवधारणा ट्रम्प प्रमुख स्थान पर हावी है। बीज तुरुप अन्य बीजों के किसी अन्य कार्ड को लेता है, चाहे वही मूल्य हो। यदि कोई खिलाड़ी एक तुरुप को फेंकता है, तो यह केवल एक उच्च तुरुप से पीटा जा सकता है ट्रम्प बीज के पैमाने में कार्ड के पदानुक्रमित क्रम दूसरे बीज के तराजू से थोड़ा अलग है
- , हुकुम, क्लब के जैक (यानी एक ही रंग गुलाम), इक्का, राजा, रानी के जैक: तुरुप सूट पैमाने में चोंच क्रम इस प्रकार है (उदाहरण की सुविधा के लिए, मान लें कि हुकुम ट्रम्प नामित किया गया है) दस और नौ हुकुम दूसरे बीजों में, कार्ड का मान क्लासिक होता है, सबसे कम कार्ड वाला सबसे कम और सबसे ऊंचा एक है।

2
स्कोर आगे निकलने के आधार पर पकड़ है। हर हावी हाथ में पांच दुकान हैं खेल समाप्त होता है जब दो जोड़े में से एक 10 अंक अर्जित करता है

3
अनुमान करें कि आपके पार्टनर को कौन-से कार्ड पकड़ सकता है। यदि आपके साथी ने पहले से उनमें से एक को रोल किया है तो जीतने वाली कार्ड खेलें से बचें - आपकी टीम आपकी मदद के बिना हाथ भी ले जाएगी। यदि आप अपने साथी से पहले कर्तव्य पर हैं और आपके पास एक अच्छा कार्ड है, तो इसे टेबल पर रखना बेहतर होगा, ताकि आपका साथी अगले चाल के लिए अपनी जीत की ओर से बचा सके। अगर आपके हाथ में बहुत अच्छे कार्ड हैं, तो अवसर पर विचार करें "अकेले जाओ"।
भाग 3
खेल के चरण
1
कार्ड वितरित करें जैसा कि पहले कहा गया है, टेबल के चारों ओर बैठकर डीलर चुनें। डीलर प्रत्येक खिलाड़ी को 5 कार्ड का सौदा करेगा और मेज पर एड़ी को जगह देगा।

2
कार्ड को सभी खिलाड़ियों को दिखाने के लिए एड़ी के शीर्ष पर देखें। डीलर के बाईं, दक्षिणावर्त करने के लिए बैठे व्यक्ति के साथ शुरू, और बदले में, प्रत्येक भागीदार को स्वीकार करने या हवा दी की तुरुप का खर्च कर सकते हैं: एक बार एक खिलाड़ी को स्वीकार करता है, हाथ शुरू होता है (यदि नहीं, एक नया सूट के साथ दौरे दोहराने)।

3
जब कोई खिलाड़ी ट्रम्प की घोषणा करता है, तो डीलर एड़ी के ऊपर उजागर कार्ड लेता है और उसे अपने एक, कवर (आमतौर पर गैर-ट्रंप बीज का एक कम कार्ड) के साथ बदल देता है। यदि सभी पास, एड़ी के शीर्ष पर कार्ड कवर किया जाएगा और घोषणाओं के दूसरे दौर के साथ पीछा किया जाएगा। दूसरे दौर के दौरान, प्रत्येक ट्रम्प के एक नए बीज को पास कर सकते हैं या नाम दे सकते हैं, लेकिन डीलर द्वारा खोजे गए पहले कार्ड के बीज से अलग। अगर दूसरे दौर में ट्रम्प की स्थापना के बिना भी बंद हो जाता है, तो डीलर की बाईं ओर खिलाड़ी नया डीलर बन जाएगा और कार्ड को मिलाकर एक नया डिस्ट्रीब्यूशन करना होगा।

4
खिलाड़ी के बाईं ओर डीलर को प्रारंभ करें। उत्तर देने के लिए एक दायित्व है - बारी के पहले एक ही सूट का कार्ड खेलने के लिए आवश्यक है अगर किसी खिलाड़ी के पास उस सूट का कोई कार्ड नहीं है, तो वह एक ट्रम्प डालना चुन सकता है या यदि वह नहीं करता है, तो उसे किसी अन्य सूट के कार्ड से नीचे जाना होगा। सूट के उच्चतम मूल्य वाले कार्ड ने पहली जीत हासिल की, सिवाय इसके कि कोई भी खिलाड़ी ट्रम्प का उपयोग नहीं करता है मेज पर अधिक ट्रम्प के मामले में, उच्चतम कार्ड जीत जाता है।

5
बेतरतीब ढंग से नहीं खेलें, आपको रणनीति की आवश्यकता है चूंकि ओवरटेक के हर प्रकार कम है, इसलिए आपके कार्ड को याद रखना मुश्किल नहीं होगा। अपना हाथ खेलने से पहले अपने विरोधियों के हाथों में कार्डों को अनुमान लगाने की कोशिश करें। उदाहरण के लिए, डीलर हमेशा अपने कार्ड को एड़ी के शीर्ष पर ट्रम्प कहते हैं: इसे भूलने की कोशिश न करें

6
स्कोर को मत भूलना जब एक टीम 9 अंक कहती है, तो संयुक्त राज्य अमेरिका में, यह है "खलिहान में"। महान स्कोर के साथ अपने स्कोर की घोषणा करें, क्योंकि जब एक टीम 9 अंकों तक पहुंची तो इसका मतलब यह है कि यह खेल जीतने के करीब है।

7
अंतिम स्कोर की गणना करें पांच ओवरते हुए हाथ बहुत तेज हैं, इसलिए हाथ से स्कोर हाथ रखने के लिए सबसे अच्छा है। अंक रखने के लिए 6 वें और चौथे के कार्ड का उपयोग करें
टिप्स
- कुछ अतिप्रभावी रूपों में जोकर शामिल हैं इस स्थिति में, यह सर्वोच्च कार्ड है - यह सब कुछ जीतता है
चेतावनी
- पैसे के लिए खेलते समय, आम तौर पर € 5-1 € -1 € या € 10 -2 € € 2 € से संकेत मिलता है और आगे बढ़ने के लिए। प्रत्येक अंक के लिए प्रति व्यक्ति प्रवेश शुल्क है पहला अंक दूसरा आंकड़ा अकेले जाने वाली जीत के लिए बाधा है और टीम को प्रत्येक प्रतिद्वंद्वी से अकेले चलाए गए प्रत्येक फ्लिप के लिए एक यूरो प्राप्त करता है। तीसरे हिस्से में प्रत्येक व्यक्ति की जीत का उल्लेख है: हारने वाली टीम के दोनों खिलाड़ियों को प्रत्येक फ्लिप के लिए एक यूरो का भुगतान करना होगा जिसमें वे विरोधियों (यानी वे हार गए) से आगे निकल गए थे।
आप की आवश्यकता होगी चीजें
- फ्रेंच कार्ड का एक गुच्छा
- 4 खिलाड़ी
- एक टेबल या एक सपाट सतह
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