साइमन डाइस कैसे खेलें

"साइमन कहते हैं" यह एक मजेदार गेम है जो आपको अपने सुनने के कौशल को बेहतर बनाने में मदद कर सकता है। पर बजाना "साइमन कहते हैं" यह सरल नहीं है, लेकिन यह जल्दी से एक कठिन चुनौती में बदल सकता है, खासकर जब प्रतिभागियों का समूह बहुत बड़ा हो। दुनिया के कई अन्य समान मजाकिया नामों के साथ, ये खेल मूल नियमों पर आधारित होता है जो हमेशा समान होते हैं।

कदम

भाग 1

साइमन डाइस बजाना
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खिलाड़ियों का एक समूह बनाएं "साइमन कहते हैं" यह एक सरल और मजेदार गेम है, जो दुनिया भर के बच्चों में लोकप्रिय है। हालांकि, एक नियम के रूप में, यह बहुत युवा खिलाड़ियों के दर्शकों के लिए आरक्षित है, यह किसी भी उम्र के लोगों के लिए उपयुक्त एक सुखद शगल है।
  • आम तौर पर, के खिलाड़ी "साइमन कहते हैं" वे खेल सत्र की संपूर्ण अवधि के लिए खड़े रहे हैं। हालांकि, कोई नियम नहीं है जो बैठे हुए खेलने पर रोक लगाते हैं।
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    तय करें कि वह कौन है "साइमन"। एक व्यक्ति का चयन करें जो साइमन को खिलाड़ियों के समूह के हिस्से के रूप में खेलते हैं। चुने हुए व्यक्ति को खेल में अन्य सभी प्रतिभागियों के सामने, खुद को खड़े होना या बैठाना चाहिए।
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    शमौन की भूमिका को समझें शमौन श्रोताओं के समूह के नेता और कमांडर हैं। उनका काम उन्हें आदेश देना ठीक है - वह इसे दो अलग-अलग तरीकों से कर सकता है: शब्दों के साथ कमांड शुरू करना "साइमन कहते हैं ..." या सिर्फ यह बता कर कि वह क्या करना चाहता है। साइमन का लक्ष्य जितने संभव हो उतने श्रोताओं को खत्म करना है, जब तक कि केवल एक बाएं न हो जो खेल के विजेता घोषित किया जाएगा।
  • प्रत्येक आदेश कैसे तैयार किया जाता है इसके आधार पर, श्रोताओं का समूह पालन करेगा या नहीं। साइमन उन प्रतियोगियों को खत्म करेंगे जिनके क्रम में गलत तरीके से पालन किया गया है या जिन्होंने इसका पालन नहीं किया है।
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    श्रोताओं की भूमिका को समझें खिलाड़ियों को साइमन के शब्दों को अत्यंत सावधानी से सुनना चाहिए ताकि वे अपने आदेशों का पालन कर सकें। अगर शमौन ने अपना आदेश पहले कह कर किया है "साइमन कहते हैं ..."श्रोताओं को इसे पत्र में अवश्य रखना चाहिए I इसके विपरीत, यदि शमौन पहले बिना कहने का आदेश देता है "साइमन कहते हैं ...", श्रोताओं को उसके शब्दों का पालन नहीं करना चाहिए।
  • एक श्रोता साइमन के आदेश को गलत तरीके से प्रतिक्रिया करते हैं, तो निम्न या नहीं यह निम्नलिखित, जिस तरह यह तैयार की है, तो वह वर्तमान खेल सत्र से हटा दिया गया है के अनुसार, और फिर अगले दौर की शुरुआत तक समूह से दूर स्थानांतरित करना होगा ।
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    साइमन की भूमिका निभाएं चूंकि आपका लक्ष्य प्रत्येक कमांड के लिए श्रोताओं की सबसे बड़ी संख्या को खत्म करना है, इसलिए आपको यह सुनिश्चित करना होगा कि आपके आदेश का पालन करना जितना संभव हो सके उतना मुश्किल हो। उदाहरण के लिए, यह अक्सर पहले से आने वाले आदेशों से गुजरता है "साइमन कहते हैं ..." उन प्रत्यक्ष रूप से - इसके अलावा, अपने आदेश को जल्दी से बताएं ताकि श्रोताओं को कम समय में फैसला करना पड़े, या नहीं कि आदेश का पालन करें। जब एक प्रतियोगी किसी आदेश पर गलत तरीके से प्रतिक्रिया करता है, तो उसने अपना नाम जोर से घोषित किया कि वह दौड़ में अब भी खिलाड़ियों के समूह से दूर रहने के लिए कहता है। शमौन के रूप में, आप अपने आदेशों को बहुत रचनात्मक तरीके से तैयार कर सकते हैं। कुछ सामान्य आज्ञाओं में शामिल हैं:
  • अपने पैर की उंगलियों को छूएं
  • एक पैर पर कूदो
  • कमरे में नृत्य करें।
  • मौके पर कूदो
  • गले लगा लिया।
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    एक श्रोता के रूप में एक आदेश मानो। जब आप श्रोता की भूमिका निभाते हैं, तो आपको साइमन द्वारा दिए गए आदेशों को सुनने के लिए ध्यान केंद्रित करना चाहिए, जिसमें सबसे बड़ा संभव ध्यान दिया गया हो। साइमन आपको उन आदेशों का पालन करने के लिए जोर देकर गुमराह करने का प्रयास करेंगे, जिन्हें आप उन्हें बहुत जल्दी से उच्चारण करके अनदेखा करनी चाहिए। साइमन ने जिस तरह से इसे तैयार किया है, उस पर ध्यान केंद्रित करके दिए गए आदेश पर प्रतिक्रिया देने से पहले एक सेकंड का एक अंश प्रतीक्षा करें उन्होंने कहा या नहीं "साइमन कहते हैं ..."?
  • शमौन ने एक आदेश दिया (यह मानते हुए कि शब्दों से पहले किया गया था "साइमन कहते हैं ..."), का पालन करें और उसे निष्पादित करने के लिए जारी है, या अगले स्थिति तक, संकेत स्थिति में रहते हैं।
  • अगर अगली आज्ञा शब्द से पहले नहीं है "साइमन कहते हैं ...", एक ही स्थिति में रहें या पिछले एक प्रदर्शन जारी रखें।
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    एक नया गेम शुरू करें केवल एक श्रोता छोड़कर खेलना जारी रखें, जो गर्मी के विजेता घोषित किया जाएगा और नया साइमन बन जाएगा। अगले रन की शुरुआत में, सभी पहले समाप्त होने वाले खिलाड़ी वापस खेलेंगे।
  • भाग 2

    खेल के संभावित रूपांतर
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    अपनी गलतियों को स्वतंत्र रूप से गणना करें खेल के इस प्रकार के लिए श्रोताओं की आवश्यकता होती है कि वे स्वयं के लिए गलती करते हैं जब वे कमांड का पालन नहीं करते हैं या गलत तरीके से करते हैं। साइमन त्रुटियों की एक सीमा संख्या निर्धारित कर सकता है (उदाहरण के लिए तीन, पांच, आदि।) वैकल्पिक रूप से, त्रुटियों को एक शब्द के एकल अक्षरों के रूप में गिना जा सकता है: श्रोताओं जो वर्तमान शब्द के सभी अक्षरों को उच्चारण करेंगे, उन्हें वर्तमान गर्मी से समाप्त कर दिया जाएगा।
    • उदाहरण के लिए, जैसा कि प्रसिद्ध बच्चों के खेल में कहा जाता है "गधा गेंद" (या अधिक बस "गधा"), कोई भी गलती शब्द के एक पत्र के अनुरूप हो सकती है ए-एस-मैं-एन-हे. जब एक श्रोता ने शब्द पूरा कर लिया है, तो यह खेल से समाप्त हो जाएगा।
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    खेल में एक विशेष विषय प्रदान करें क्रिसमस की छुट्टियों या उत्सव के दिनों के दौरान, खेल के नेता साइमन से एक अलग नाम ग्रहण कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, यदि आप वेलेंटाइन डे पर खेल रहे हैं, "साइमन कहते हैं" यह बन सकता है "कपिडो कहते हैं"। यदि आप 6 जनवरी को खेल रहे हैं, "साइमन कहते हैं" यह बन सकता है "ला बेफाना कहते हैं"।
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    खेल गतिविधियों को शामिल करना "साइमन कहते हैं" यह किसी भी स्पोर्ट्स टीम के लिए मज़ेदार कसरत में बदल सकता है, खासकर अगर स्कूल-आयु वर्ग के बच्चों से बना का एक संस्करण "साइमन कहते हैं" वॉलीबॉल के साथ संयुक्त में इस खेल से संबंधित केवल आदेश शामिल होंगे उदाहरण के लिए, साइमन इसके समान आदेश दे सकता है:
  • "दीवार": सभी खिलाड़ियों को नेट पर एक दीवार अनुकरण करने के लिए कूद।
  • "डुबकी": सभी खिलाड़ियों को गोता और बहाना वे एक गेंद को ठीक करना चाहते हैं
  • "रक्षा": सभी खिलाड़ी अपनी रक्षात्मक स्थिति मानते हैं।
  • "विस्थापन": सभी खिलाड़ी सिमॉन द्वारा इंगित दिशा में आगे बढ़ते हैं, जिनके पास विशिष्ट कदम है।
  • टिप्स

    • यदि आप साइमन हैं, तो आदेश को बहुत तेज़ी से देने का प्रयास करें यदि आप एक श्रोता हैं, तो प्राप्त ऑर्डर निष्पादित करने से पहले कुछ क्षण प्रतीक्षा करें।
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