कैसे चार कैंटन खेलने के लिए

खेल डी "चार कैंटों" यह मजेदार है और कक्षा में या गर्मियों में मिलते-जुलते कार्यक्रमों में किया जा सकता है। कई भिन्न भिन्नताएं और नियम हैं, लेकिन मूल अवधारणा अपरिवर्तित रहता है। कमरे में चुपचाप चलने के लिए अपने कौशल का परीक्षण करें - यदि बीच में व्यक्ति आपकी गतिविधियों को देखता है, तो आपके कोने में सभी लोग हारते हैं

कदम

भाग 1

पर बजाना "द चार कैंटन"
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कमरे के प्रत्येक कोने को एक नंबर दें प्रत्येक एक में गिने टिकट (1, 2, 3 और 4) रखो।
  • वैकल्पिक रूप से, आप कोनों को रंग या शब्दों के साथ चिह्नित कर सकते हैं। यदि आप एक शिक्षक हैं, तो एक कसौटी चुनें जो कि दिन के सबक से संबंधित है।
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    कमरे की दीवारों के साथ नि: शुल्क अंतरिक्ष। सभी वस्तुओं को निकालें ताकि बच्चों को कोने से कोने तक आसानी से स्थानांतरित किया जा सके।
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    एक स्वयंसेवक से पूछें "केंद्रीय"। उनका काम कमरे के मध्य में खड़ा होना है और नीचे गिनना है।
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    नियमों को समझाओ सभी खिलाड़ियों को सूचित करें कि:
  • वह व्यक्ति जो केंद्र में है ( "केंद्रीय") उसकी आँखों को कवर करना चाहिए और 10 से धीरे धीरे और जोर से 10 से 0 तक गिनें।
  • अन्य सभी खिलाड़ियों को बहुत ही चुप तरीके से चार कोनों में से एक के पास जाना चाहिए।
  • जब बिजली संयंत्र की गिनती समाप्त हो गई है, तो उसे अपनी आँखें खोलने के बिना संख्या 1 से 4 में चुननी चाहिए। कोने में सभी लोग "नियुक्त" उन्हें बैठना चाहिए
  • जिन प्रतिभागियों ने उलटी गिनती के अंत में एक कोने पर कब्जा नहीं किया है, उन्हें नीचे बैठना होगा।
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    शेष प्रतिभागियों के साथ खेलना जारी रखें प्रत्येक दौर के बाद, केंद्रीय अपनी आँखें खोल सकता है और देख सकता है कि किसने समाप्त कर दिया है - बाद में, वह अभी भी अपनी आँखें बंद कर देता है और फिर से गिनती शुरू करता है। प्रत्येक दौर उसी तरह से जारी रहता है: चुने हुए कोने में से किसी को भी बैठना चाहिए और गेम के अंत तक बचे रहना चाहिए।
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    नियमों को संपादित करें जब अधिकांश लोगों को हटा दिया गया हो। जब कुछ प्रतिभागियों होते हैं, तो गेम बहुत समय तक रह सकता है - इसलिए इसे गति देने के लिए कुछ और नियम लागू करने के लायक है:
  • जब अधिक से अधिक आठ लोग होते हैं, प्रत्येक कोने में दो से अधिक प्रतिभागियों द्वारा कब्जा नहीं किया जाना चाहिए
  • जब चार से ज्यादा बच्चे नहीं रहते, प्रत्येक कोने में केवल एक प्रतिभागी को समायोजित किया जा सकता है
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    खेल जारी रखें, जब तक कि केवल एक विजेता छोड़ दिया जाए। जब केवल एक भागीदार होता है, तो यह नई केंद्रीय बन जाती है और इसकी गणना करना चाहिए। हर कोई ऊपर उठकर नए गेम में भाग ले सकता है।
  • भाग 2

    वेरिएंट
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    सबसे नुकीला कोने का पता लगाएं एक यादृच्छिक संख्या को चुनने के बजाय, बिजली संयंत्र को कैंटन का नाम देना चाहिए, जिसमें सबसे ज्यादा भाग लेने वाले इस नियम से यह चुपचाप ले जाने और इससे भी ज्यादा महत्वपूर्ण हो जाता है और यह बच्चों के बीच बहुत ज्यादा आंदोलन से बचने का एक अच्छा तरीका हो सकता है।
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    संख्या को कहने के बजाय कोण दर्शाता है अगर पौधे को विभिन्न कैंटीनों के सटीक स्थान को याद करने में कठिनाई होती है, तो यह इंगित करता है कि उंगली से चुने गए एक व्यक्ति - यह रूप छोटे बच्चों के साथ एकदम सही है।
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    केंद्रीय हर कुछ बदल जाता है अगर कोई इस भूमिका को नहीं लेना चाहता है, तो प्रत्येक प्रतिभागी इसे पांच मुड़ें के लिए करते हैं।
  • वैकल्पिक रूप से, पहले दौर के बाद आप एक ऐसे बच्चे से पूछ सकते हैं जो बिजली संयंत्र बनने से समाप्त हो गया है।
  • आप की आवश्यकता होगी चीजें

    • 15 लोग या अधिक
    • चार कोनों के साथ एक विशाल कमरा

    टिप्स

    • सबसे पहले, एक या दो परीक्षा सत्रों को व्यवस्थित करें, फिर से शुरू करें - इस तरह से, आप सुनिश्चित हैं कि सभी प्रतिभागियों को नियमों को समझना चाहिए और यह बचना चाहिए कि जो लोग तुरंत बैठे हैं वे निराश हैं।
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