बैकगैमौन कैसे खेलें
बैकगैमौन दो लोगों के लिए सबसे पुराने खेलों में से एक है, और 5,000 से ज्यादा वर्षों के लिए दुनिया भर के खिलाड़ियों को रोमांचित और मनोरंजन कर रहा है। जीतने के लिए, आपको अपने सभी टुकड़ों को अपने अंदरूनी बोर्ड में ले जाना चाहिए और उन्हें इसे बाहर निकालना होगा। यदि आप बैकगैमौन खेलना सीखना चाहते हैं, तो इन सरल चरणों का पालन करें।
कदम
भाग 1
तैयारी1
खेल बोर्ड को जानने के लिए जानें बैकगैमोन को एक बोर्ड पर खेला जाता है जिसमें 24 संकीर्ण त्रिकोण होते हैं जिन्हें अंक खींचे जाते हैं। त्रिकोण के रंग वैकल्पिक हैं, और छह के चार quadrants में बांटा गया है चार क्वांट्रंट्स अंदर की मेज (घर) और दोनों खिलाड़ियों की बाहरी तालिका हैं और एक कॉल पट्टी से अलग हैं "बार", जो तालिका को उसी चौड़ाई के दो हिस्सों में विभाजित करता है
- खिलाड़ी खेल बोर्ड के दो विपरीत दिशाओं का सामना करते हुए एक दूसरे के सामने बैठते हैं। प्रत्येक खिलाड़ी का घर सही चतुर्भुज है जो हर किसी का सामना करता है आंतरिक चतुर्भुज एक-दूसरे के विपरीत हैं, साथ ही बाहरी लोगों, जो प्रत्येक खिलाड़ी के बाईं तरफ हैं
- प्रत्येक खिलाड़ी का लक्ष्य प्रतिद्वंद्वी के आंतरिक बोर्ड से अपने प्यादे को अपने दम पर ले जाने के लिए होता है, जो एक दक्षिणावर्त दिशा के विपरीत दिशा में एक घोड़े की नाल के आकार का पथ होता है।
- त्रिकोण 1 से 24 तक गिने गए हैं: नंबर 24 प्लेयर से सबसे आगे है और नंबर 1 भीतर की टेबल में सबसे ऊपरी भाग है। खिलाड़ी को प्यास को उलटा मार्ग बनाने की ज़रूरत होती है, इसलिए खिलाड़ी की पहली टिप दूसरे के 24 वें और इसके विपरीत है।
2
तालिका तैयार करें. खेलना शुरू करने के लिए प्रत्येक खिलाड़ी के पास अपने 15 टुकड़े होने चाहिए। मोहरे दो रंग के हैं, आमतौर पर सफेद और लाल, या काले और सफेद उन्हें तालिका में जगह देने के लिए, दो खिलाड़ियों में से प्रत्येक को दो अंकों की संख्या में 24, तीन नंबर 8, पांच में 13 और पांच अंकों की संख्या में पांच अंक चाहिए।
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यह तय करने के लिए कि प्रत्येक को किसने शुरू करना चाहिए, एक पासा को रोल करें जिस खिलाड़ी को सबसे ज्यादा नंबर मिलता है वह पहले शुरू होता है। यदि दोनों एक ही परिणाम प्राप्त करते हैं, तो शॉट दोहराया जाता है। प्राप्त कुल परिणाम शुरुआत के खिलाड़ी के लिए पहली चाल के रूप में गिना जाएगा। उदाहरण के लिए, यदि कोई खिलाड़ी 5 को लुढ़क चुका है और उसका प्रतिद्वंद्वी 2 है, तो पहला खिलाड़ी पहली रोल के रूप में 7 का उपयोग करके खेल शुरू करता है।
4
याद रखें कि आप अपने मेल को किसी भी समय दोहरा सकते हैं। बैकगैमौन में, विजेता अंक अर्जित नहीं करता, लेकिन प्रतिद्वंद्वी अंक खो देता है इसलिए यदि आप जीतते हैं, तो प्रतिद्वंद्वी दोहरीकरण पासा, या उस मूल्य के दोगुनी या ट्रिपल पर बनाए गए अंक खो देगा। दोगुना मरने के लिए एक सामान्य मरना नहीं है, बल्कि एक स्कोरर है। मूल्य 1 के साथ शुरू करें, लेकिन आप पासा रोल करने से पहले इसे हर मोड़ बढ़ा सकते हैं।
भाग 2
प्यादे ले जाएं1
पासा रोल करें प्रत्येक छोर के दो छः तरफा पासा को रोल करने के लिए एक छोटा सा कप का उपयोग करें। प्राप्त संख्याएं दो अलग-अलग चालें प्रस्तुत करती हैं उदाहरण के लिए, यदि आपको 3 और 5 मिलते हैं, तो आप तीन रिक्त स्थान का एक टुकड़ा और 5 का दूसरा स्थानांतरित कर सकते हैं, या आप 8 स्थानों के एक टुकड़े को स्थानांतरित कर सकते हैं।
- बोर्ड के अपने पक्ष के दाईं ओर पासा को रोल करना सुनिश्चित करें, उचित ऊंचाई से, ताकि वे बाउंस और रोकने से पहले रोल कर सकें।
- यदि पासा में से एक मोहरे पर पड़ता है, तो यह बोर्ड से समाप्त हो जाता है या बोर्ड के विरुद्ध बना रहता है, आपको पुन: रोल करना होगा
2
एक खुली टिप में टुकड़े को स्थानांतरित करें एक टिप है खुला अगर यह दो या दो से अधिक प्रतिद्वंद्वी के प्यादे के कब्जे में नहीं है आप चेकर्स को खाली स्थान पर ले जा सकते हैं, एक अपने एक या अधिक चेकर्स पर कब्जा कर लिया है, या एक प्रतिद्वंदी के चेकर द्वारा कब्जा कर लिया गया एक याद रखें कि आप अपने प्रतिद्वंद्वी के घर से तुम्हारी तरफ से वामावर्त कर सकते हैं।
3
यदि आप पासा के साथ एक डबल रोल प्राप्त करते हैं, तो आप प्रत्येक परिणाम को दो बार इस्तेमाल कर सकते हैं। यदि आप दोनों पासा के साथ एक ही नंबर बनाते हैं, तो आपको दो अतिरिक्त चालें बनाने का अधिकार है उदाहरण के लिए, यदि आप डबल 3 रोल करते हैं तो आप चार 3-स्पेस चालें कर सकते हैं।
4
यदि आप किसी भी टुकड़े को स्थानांतरित नहीं कर सकते तो आप मोड़ खो देते हैं उदाहरण के लिए, यदि आप 5-6 को रोल करते हैं, लेकिन आप 5 या 6 स्थान को स्थानांतरित करके किसी खुले टिप में किसी टोकन को स्थानांतरित नहीं कर सकते, तो आप मोड़ खो देंगे यदि आप केवल कई स्थानों को स्थानांतरित कर सकते हैं, तो आप उस चाल को बना सकते हैं और अन्य नहीं यदि आप केवल एक नंबर या दूसरे खेल सकते हैं, तो आपको सबसे ज्यादा एक चुनना होगा।
5
अपने टुकड़े को बचाने की कोशिश करो एक बिंदु में एक टुकड़ा छोड़ने से बचें - उस स्थिति में, एक ब्लाक (जिसे ब्लोट कहा जाता है ("खोज"), विरोधी टुकड़े आ सकता है, जो खा सकते हैं, या ("चोट"), आपके मोहरे एक खाया हुआ टुकड़ा बार में खेल में वापस आता है, और 24 वें टिप से रास्ते पर फिर से शुरू करना होगा। खेल के प्रारंभिक चरणों में कम से कम, हमेशा एक बिंदु में कम से कम दो प्यादे रखने की कोशिश करें
6
तालिका पर हावी करने की कोशिश करें अपने चेकर्स को अपने घर में ले जाने से पहले, आपको 5 या 6 टुकड़ों वाले कुछ बिंदुओं के बजाय 2 या 3 टुकड़ों के साथ बहुत सारे अंक लेने की कोशिश करनी चाहिए। इस तरह, न केवल आपको आगे बढ़ने के लिए खुले स्पीक्स ढूंढने की अधिक संभावनाएं होंगी, लेकिन आप अपने प्रतिद्वंद्वी को जिस स्थान पर जाने के लिए नि:
भाग 3
खाने और इंडेंट1
प्रतिद्वंद्वी के टुकड़े को बार में ले जाने के लिए यह एक खुली टिप पर है यदि आप किसी में एक टुकड़ा ले जा सकते हैं धब्बा, केवल एक विरोध टुकड़ा पर कब्जा एक बिंदु, यह बार पर रखा जाएगा जब भी आप कर सकें, तो आंदोलन में मदद करता है कि आप अपने प्यादे को घर के करीब ले जाएं। प्रतिद्वंद्वी को धीमा करने के लिए यह अच्छी रणनीति है
- जब भी आपके प्रतिद्वंद्वी का टुकड़ा पट्टी पर समाप्त हो जाता है, तब तक इसे स्थानांतरित नहीं किया जा सकता है जब तक कि आपके घर में इसे फिर से बदल दिया नहीं जाता है।
2
अपने प्यादे लौटते हैं जो खा चुके हैं यदि आपके प्रतिद्वंद्वी को कुछ में शामिल है जो आपके चेकर्स में से एक है, तो आपको उसे बार पर रखना चाहिए इस बिंदु पर आपको अपने प्रतिद्वंद्वी के घर को पासा को रोल करके और एक खुले स्थान पर ले जाना होगा जिससे आप पहुंच सकते हैं। यदि आप एक वैध संख्या नहीं बनाते हैं, तो आप अपनी बारी खो देंगे और आपको फिर से प्रयास करना होगा।
3
दूसरे टुकड़ों को ले जाएं जब आप सभी को बार में वापस डालते हैं। यदि आपको केवल एक मोहरा वापस करना था, तो आप खेल में एक प्यादे को स्थानांतरित करने के लिए दूसरे रोल का इस्तेमाल कर सकते हैं।
भाग 4
प्यादे बाहर लाओ1
जानें कि कैसे एक खेल जीतने के लिए जीतने के लिए, आपको बोर्ड के सभी टुकड़ों को लेने के लिए पहले खिलाड़ी होना चाहिए। ऐसा करने के लिए, आपको पासा के साथ परिणाम प्राप्त करने की ज़रूरत होगी जो आपको बोर्ड के किनारे तक पहुंचने या उससे आगे बढ़ने की अनुमति देती है।
- उदाहरण के लिए, यदि आप 6 और 2 को रोल करते हैं, तो आप अपने अंक में दो टुकड़े निकाल सकते हैं। वैकल्पिक रूप से, आप किसी मोहरे को छठे से नीचे एक बिंदु पर बाहर कर सकते हैं।
2
सभी चेकर्स को अपने इनर बोर्ड में ले जाएं। आप अपने चेकर्स को तब ही ले सकते हैं जब वे आपके घर में हों, 1-6 युक्तियों में भूलना मत भूलना, कि ये आपके इंटीरियर टेबल में भी खाए जा सकते हैं।
3
मोहरे को बाहर निकालना शुरू करें एक टोकन निकालने के लिए, आपको पासा में पैर की अंगुली की संख्या के बराबर या उससे अधिक एक कदम होना चाहिए। उदाहरण के लिए, यदि आपने 4 और 1 को खींच लिया है, और आपके पास तीसरे और पहले टिप पर मोहरे हैं, तो आप उन्हें बाहर निकाल सकते हैं। यदि आप एक 6 बार रोल करते हैं, तो आप अपने घर के 6 अंक में छः बिंदु से चार टोकन या 4 टुकड़े के किसी संयोजन को ले सकते हैं।
4
अपने सभी 15 चेकर्स को बाहर निकालें खिलाड़ी जो इसे करने का प्रबंधन करता है, वह पहले गेम जीतता है। सभी जीत समान नहीं हैं, यद्यपि। आपका विरोधी तीन तरीकों में से एक में खो सकता है:
5
फिर से खेलें बैकगैमौन मैचों को अक्सर कई खेलों में खेला जाता है, क्योंकि उनमें से प्रत्येक निश्चित अंकों की संख्या के लायक है। आप विजेता को तय करने के लिए एक कोटा तक पहुंच सकते हैं।
टिप्स
- यदि आपको दोनों पासा में एक ही नंबर मिला है (उदाहरण के लिए 4 और 4), तो एक डबल बनाएं यदि आपने दो बार किया है, प्राप्त संख्या के बराबर दो चाल बनाने की बजाय, आप उस नंबर के बराबर चार कदम बना सकते हैं। उदाहरण के लिए, यदि आपको 3 और 3 मिलते हैं, तो आप 3 गुणा चार बार स्थानांतरित कर सकते हैं।
- अगर पासा (या उनमें से सिर्फ एक ही) बोर्ड से गिरता है, तो आपको उन्हें दोनों को फिर से रोल करना होगा।
आप की आवश्यकता होगी चीजें
- बैकगैमौन बोर्ड
- दो अलग-अलग रंगों के 30 टुकड़े (15 प्रति रंग)
- दो पासा
- एक प्रतिद्वंद्वी
और पढ़ें ... (15)
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