ब्लेंडर के साथ शराब का ग्लास कैसे बनायें
ब्लेंडर एक 3 डी ग्राफिक्स प्रोग्राम है, बल्कि सीखना मुश्किल है। हालांकि, इस गाइड के साथ आप इसका उपयोग करना शुरू कर सकेंगे। यह जानने के लिए जारी रखें कि कैसे।
कदम
भाग 1
वाइन के ग्लास के गोल हिस्से को बनाएं1
ब्लेंडर खोलें और डिफॉल्ट क्यूब डिलीट करें।
2
सुनिश्चित करें कि साइकिल प्रदान इंजन चयनित है। इसके अलावा, दूसरा विकल्प डिफ़ॉल्ट होना चाहिए।
3
जोड़ें पर क्लिक करें > जाल > सिलेंडर।
4
फ्रंट व्यू पर स्विच करें आप दबाकर ऐसा कर सकते हैं 1 संख्यात्मक कीपैड पर
5
बड़ा करें या दबाएं "।" चयनित ऑब्जेक्ट को फ्रेम करने के लिए संख्यात्मक कीपैड पर
6
परिप्रेक्ष्य बदलने के लिए कीपैड पर 5 दबाएं।
7
दृश्य प्रतिनिधित्व पर क्लिक करें और ग्रिड (वायरफ्रेम) चुनें। फिर यह ऑब्जेक्ट से मोड को संशोधित करने में परिवर्तन करता है।
8
एक सर्कल में कटौती करने के लिए Ctrl-R दबाएं।
9
सिलेंडर के केंद्र पर कर्सर पकड़े हुए, माउस व्हील ले जाएं। जब तक आप तीन रिंग नहीं देखते, तब तक सिलेंडर पर क्लिक करें।
10
ए कुंजी दबाएं आप वर्तमान चयन को रद्द कर देंगे।
11
कीबोर्ड पर प्रेस बी, सिलेंडर के ऊपरी बाएं कोने पर कर्सर डालें और सर्वोच्च रेखा का चयन करें। आप शीर्ष पंक्ति का चयन कर रहे हैं
12
एस क्लिक करें यह उपकरण आपको स्केल फ़ैक्टर के अनुसार चयन का आकार बदलने की अनुमति देता है। इसे ग्रिड पर 1 साइन करके कम करें और माउस से क्लिक करें।
13
चयन रद्द करने के लिए Ctrl-A दबाएं
14
प्रेस बी और केंद्र अंगूठी का चयन करें।
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प्रेस एस (स्केल उपकरण) और ग्रिड पर 1 अंक बड़ा करें।
16
चयन रद्द करने के लिए Ctrl-A दबाएं
17
मध्य अंगूठी के ऊपर की अंगूठी का चयन करने के लिए प्रेस बी।
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प्रेस एस और ग्रिड पर आधा चिह्न बढ़ाना।
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चयन रद्द करने के लिए Ctrl-A दबाएं
20
केंद्र की अंगूठी के नीचे अंगूठी का चयन करने के लिए प्रेस बी।
21
प्रेस एस और ग्रिड पर तीन अंक तक बनाओ। छवि में आप देखेंगे कि इस बिंदु पर कांच क्या दिखना चाहिए।
22
चयन रद्द करने के लिए Ctrl-A दबाएं
23
केंद्र की अंगूठी के नीचे अंगूठी का चयन करने के लिए प्रेस बी।
24
प्रेस एस और ग्रिड पर चार अंक ज़ूम आउट करें।
25
ऑब्जेक्ट को घुमाने के लिए मध्यम माउस बटन (या पहिया) को दबाए रखें। यदि आप अभी भी शीर्ष पर ग्रिड देखते हैं, तो उसे चुनने के लिए दायां बटन पर क्लिक करें और हटाएं दबाएं। विकल्पों से, वर्टिसिस चुनें। यही वह है जिसे आप हटाना चाहते हैं
भाग 2
ग्लास स्टेम बनाना1
सामने वाले दृश्य पर स्विच करने के लिए संख्यात्मक कीपैड पर 1 दबाएं।
2
कांच के नीचे अभी भी चयनित के साथ, बाहर निकलने के लिए ई दबाएं।
3
ग्रिड पर दो अंकों के लिए नीचे खींचें लंबाई सेट करने के लिए माउस बटन पर क्लिक करें
4
प्रेस एस, फिर ग्रिड पर दो अंकों की चौड़ाई कम करें।5
बाहर निकलने के लिए ई दबाएं।
6
ग्रिड की दूसरी मुख्य पंक्ति तक खींचें, फिर तीन लाइनें वापस जाएं
7
बाहर निकलने के लिए ई दबाएं।
8
ग्रिड पर एक संकेत डालें
9
प्रेस एस और ग्रिड पर दो अंक बड़ा करें।
10
बाहर निकलने के लिए ई दबाएं।
11
ग्रिड पर एक संकेत डालें
12
प्रेस एस और दोनों पक्षों से ग्रिड पर 5 अंक बढ़ाना, कुल 10 के लिए।
13
बाहर निकलने के लिए ई दबाएं।
14
ग्रिड पर एक संकेत डालें यह एक ग्लास वाइन का सरल आधार है यदि आप सही तरीके से कदम उठाते हैं, तो यह चाहिए "आराम" ग्रिड की मुख्य पंक्ति पर
15
दृश्य प्रतिनिधित्व ठोस करने के लिए और ऑब्जेक्ट मोड में संशोधित करें।
16
दृश्य को बड़ा करें, फिर ऑब्जेक्ट बग़ल में ले जाने के लिए शिफ्ट और मध्य माउस बटन दबाएं।
17
सुनिश्चित करें कि ग्लास का रूप लगभग वांछित है संदर्भ के रूप में छवि का उपयोग करें
18
कांच के तेज किनारों को चिकना करने के लिए स्क्रीन के बाईं ओर चिकनी दबाएं।
19
स्क्रीन के दाईं ओर, रिंच (ऑब्जेक्ट मॉडिफ़र) पर क्लिक करें।
20
Add Modifier पर क्लिक करें > सतह उपखंड यह आदेश आकृति को और भी आगे बढ़ाता है।
21
सेट तीन (3) दृश्य और रेंडर आप मूल्य बढ़ा सकते हैं, लेकिन गिलास को रेंडर करने में अधिक समय लगेगा।
22
परिप्रेक्ष्य बदलने के लिए 5 दबाएं। पहिया का उपयोग करना, उपलब्ध होने पर, दृश्य को चौड़ा करना
भाग 3
ग्लास समाप्त करें1
छवि के रूप में कहीं भी कांच के नीचे कर्सर रखें। छवि के अगले तत्व को वहां जोड़ दिया जाएगा।
2
जोड़ें पर जाएं > जाल > योजना। आप ग्लास के नीचे एक विमान डालेंगे।
3
एक बार विमान का चयन करने के बाद, इसे बदलने के लिए और इसे बड़ा बनाने के लिए एस दबाएं। एक गिलास शराब के मुकाबले यह अनुपात एक मेज की तुलना में होना चाहिए।
4
योजना के चयन के साथ, स्क्रीन के दायीं ओर जाएं और सामग्री आइकन पर क्लिक करें
5
डिफ्यूज किए गए बीएसडीएफ विकल्प का चयन करें, फिर आप जो चित्र में देखते हैं उसके समान रंग चुनें।
6
प्रकाश स्रोत के लिए एक अन्य मंजिल जोड़ें ऐसा करने के लिए, क्लिक करें पीछे कैमरा और कर्सर को वहां जगह दें।
7
अभी भी योजना के चयन के साथ, पहले खोले गए सामग्री अनुभाग पर जाएं 10 की शक्ति के साथ समस्या का चयन करें
8
इसे चुनने के लिए पहली मंजिल पर दाएं माउस बटन के साथ क्लिक करें, फिर नीले तीर का उपयोग करके और बाएं माउस बटन को दबाए रखें, इसे कांच के नीचे कवर करने के लिए ऊपर उठाएं इस बिंदु पर, इसे कम करें जब तक कि यह कांच के नीचे ही नहीं होता है9
शून्य (0) दबाकर परिप्रेक्ष्य को बदलें अब आप कैमरे के दृष्टिकोण से ग्लास को देखेंगे।
10
यदि आपको दृश्य समायोजित करने की आवश्यकता है, तो गुणों को बदल दें।
11
यदि आपने पहले से ऐसा नहीं किया है, तो परियोजना को बचाएं।
12
Shift + D दबाकर शराब का गिलास डुप्लिकेट करें नया एक सीधे पुराने से उत्पन्न होगा
13
इसे स्थानांतरित करें ताकि यह मूल एक के साथ गठबंधन रह सके। आप इसे एक्स दबाकर ऐसा कर सकते हैं, ताकि यह केवल एक्स अक्ष पर चलता है
14
चूंकि आप अब भी इसका उपयोग कर रहे हैं "कैमरा", चश्मा को स्थानांतरित करें ताकि वे दोनों सही परिप्रेक्ष्य प्राप्त कर सकें।
15
आपने संपत्ति के परिवर्तनों के साथ समाप्त कर लिया है, फिर Vista पर फिर से क्लिक करें > विंडो बंद करने के लिए गुण।
16
अपनी प्रगति देखें दाईं ओर स्थित कैमरा आइकन पर क्लिक करें, फिर कुछ भी बदले बिना छवि पर। तीव्रता कम मूल्य (10) पर सेट है, इसलिए इसे अधिक समय नहीं लेना चाहिए। छवि में आप देख सकते हैं कि दृश्य कैसा दिखना चाहिए।
17
स्क्रीन के दाईं ओर स्थित इंटिग्रेटर अनुभाग को ढूंढें। यदि इसे कम किया गया है, तो तीर पर क्लिक करें।
18
प्रतिपादन देखें और जांचें कि क्या आपको यह पसंद है। अन्यथा, ईएससी दबाएं। ईएससी को फिर से दबाएं, फिर शून्य (0) इस तरह आप कैमरे के दृश्य को छोड़ देंगे।
19
विमान पर दाएं माउस बटन के साथ क्लिक करें "प्रकाश का उत्सर्जन करता है"। शक्ति को 15 या 20 तक सेट करें
20
कांच से दिखने वाला स्वरूप देने के लिए रेंडर करें।
21
अपना प्रोजेक्ट सहेजें संभवतः आप ब्लेंडर के बाहर अपने काम का प्रतिनिधित्व कर सकते हैं।
टिप्स
- यदि आप ग्रिड नहीं देखते हैं जब आप परिवर्तन करना शुरू करते हैं, तो फिर से दबाएं 1. यह दिखना चाहिए
- यदि ग्लास वाइन सही नहीं दिखता है, तो संभवतः आपने परावर्तित विमान को सही ढंग से नहीं रखा है।
- संकल्प 50% है आप इस मान को ऊपर उठाकर प्रयोग कर सकते हैं, लेकिन मान लें कि इसे रेंडर करने में अधिक समय लगेगा।
- आपको समय का अनुमान लगाने के लिए, 500 नमूनों को 6 जीबी रैम के साथ एक सिस्टम पर 22 मिनट की आवश्यकता होती है।
आप की आवश्यकता होगी चीजें
- एक व्हील के साथ एक तीन बटन माउस बहुत उपयोगी है
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