फ़्लैश CS4 के साथ एक बटन प्रकार बटन कैसे बनाएं
जब आप एक फ्लैश एनीमेशन देखते हैं, तो आपको अक्सर छवि के केंद्र में एक बड़ा बटन दिखाई देगा: इसे दबाएंगे एनीमेशन खेलेंगे। फिल्में देखने के अलावा, फ़्लैश CS4 में एक बटन आपको एनीमेशन के भीतर समयसीमा या नेविगेट करने में मदद कर सकता है। Flash CS4 में बटन बटन बनाने के लिए इन चरणों का पालन करें।
कदम
विधि 1
छवि और पाठ से एक बटन बनाएं
1
फ़्लैश CS4 में एक नया दस्तावेज़ खोलें।

2
बटन के लिए एक चित्र चुनें आप एक आकृति आकर्षित कर सकते हैं और उसे चुन सकते हैं या एक मौजूदा छवि चुन सकते हैं।

3
अपने बटन के लिए टेक्स्ट जोड़ें उपकरण पैनल से पाठ उपकरण चुनें और छवि पर पाठ लिखें।

4
पाठ और छवि का चयन करने के लिए अपने कर्सर का उपयोग करें F8 दबाकर या संपादित करें का चयन करके प्रतीक संवाद में कनवर्ट करें > बदलें।

5
नाम टाइप करें "SimpleButton" नाम क्षेत्र में और प्रकार के आगे स्थित ड्रॉप-डाउन मेनू से बटन चुनें जब आप कर लें तो ठीक क्लिक करें
विधि 2
बटनों के राज्यों को परिभाषित करें
1
बटन को डबल-क्लिक करें और ड्रॉप-डाउन मेनू से "स्थान पर बदलें" चुनें।

2
समयरेखा को देखो आपको हेडर देखना चाहिए जो ऊपर, ऊपर, नीचे और हिट कहते हैं

3
परत 1 पर राइट-क्लिक करें और इन्सर्ट लेयर चुनें। परतों को फिर से संगृहीत करें ताकि परत 1, जिसमें छवि और पाठ हो, शीर्ष पर है

4
ओवर कॉलम में सभी तीन फ़्रेम का चयन करें ओवर कॉलम यह निर्धारित करता है कि उस पर कर्सर से गुजरने के द्वारा बटन कैसे प्रदर्शित होता है। ड्रॉप-डाउन मेनू से राइट-क्लिक करें और डालें कीफ़्रेम चुनें।

5
लेयर 2 में ओवर कीफ्रेम पर क्लिक करें जब बटन प्रदर्शित होता है, तो बटन पाठ के नीचे एक सीधी रेखा खींचने के लिए लाइन उपकरण का उपयोग करें। लेयर 2 कीफ्रेम टाइमलाइन पर पूर्ण दिखाई देगी

6
ओवर के तहत परत 3 कीफ्रेम का चयन करें अपने बटन को घेरने के लिए एक आयत आकर्षित करें कर्सर को बटन पर रखकर, आप देखेंगे कि एक रेखांकन और एक आयत कुंजी के साथ दिखाई देगा।

7
नीचे कॉलम चुनें, राइट-क्लिक करें और सम्मिलित करें कुंजी फ़्रेम चुनें। सुनिश्चित करें कि नीचे स्तंभ हाइलाइट रहता है।

8
ऊपर कॉलम हैडर के बाईं ओर आयत पर क्लिक करें। मोड में बटन का रंग बदलें मंडराना: आप रंग बदलेंगे जो प्रकट होता है जब माउस फ़िसल जाता है। यह बटन को जब आप उस पर क्लिक करेंगे पिच बदलने की अनुमति देगा
विधि 3
कोड जोड़ें
1
बटन का चयन करने के लिए कर्सर का उपयोग करें नाम टाइप करें "myButton" गुण पैनल के नाम क्षेत्र में।

2
एक्शन पैनल खोलने के लिए F9 दबाएं। क्रिया विंडो में निम्नलिखित कोड डालें:

3
नियंत्रण चुनें > एनीमेशन की कोशिश करो > कमान की कोशिश करो एप्लिकेशन फ़्लैश प्लेयर विंडो में दिखाई देगा।

4
माउस को बटन पर ले जाएं और उस पर क्लिक करें। आउटपुट विंडो प्रकार का एक पाठ प्रदर्शित करेगा "आप बटन पर जा रहे हैं!" या "आपने बटन क्लिक किया है!" किए गए कार्यों के अनुसार
टिप्स
- आप अपने बटन को अलग-अलग कार्य करने के लिए एक्शन स्क्रिप्ट को हमेशा बदल सकते हैं। कुछ पहले से तैयार किए गए एक्शन स्क्रिप्ट कोड को खोजने के लिए स्निपेट कोड पैनल की जांच करें जो संभवतः सबसे आम बटनों के कई उपयोगों को संभव बनाता है
चेतावनी
- एक्शन स्क्रिप्ट 2.0 एक्शन स्क्रिप्ट 3.0 के साथ संगत नहीं है इस कारण से, अपने बटन के लिए आप एक्शन स्क्रिप्ट 2.0 में लिखे गए कोड को कॉपी और पेस्ट नहीं कर सकते।
आप की आवश्यकता होगी चीजें
- कंप्यूटर
- एडोब फ्लैश सीएस 4
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