फ़्लैश CS4 के साथ एक बटन प्रकार बटन कैसे बनाएं

जब आप एक फ्लैश एनीमेशन देखते हैं, तो आपको अक्सर छवि के केंद्र में एक बड़ा बटन दिखाई देगा: इसे दबाएंगे एनीमेशन खेलेंगे। फिल्में देखने के अलावा, फ़्लैश CS4 में एक बटन आपको एनीमेशन के भीतर समयसीमा या नेविगेट करने में मदद कर सकता है। Flash CS4 में बटन बटन बनाने के लिए इन चरणों का पालन करें।

कदम

विधि 1

छवि और पाठ से एक बटन बनाएं
फ्लैश CS4 चरण 1 में एक बटन बनाएं छवि
1
फ़्लैश CS4 में एक नया दस्तावेज़ खोलें।
  • फ्लैश CS4 चरण 2 में एक बटन बनाएं शीर्षक वाला चित्र
    2
    बटन के लिए एक चित्र चुनें आप एक आकृति आकर्षित कर सकते हैं और उसे चुन सकते हैं या एक मौजूदा छवि चुन सकते हैं।
  • यदि आप अपने ब्राउज़र से एक छवि का उपयोग करते हैं, तो आपको इसे अपनी हार्ड ड्राइव पर सहेजने की आवश्यकता होगी और फिर उसे अपने दस्तावेज़ में खींचें। आप अपने ब्राउज़र से आने वाली छवि को फ्लैश में कॉपी और पेस्ट नहीं कर सकते।
  • आप फाइल को चुनकर दस्तावेज़ में एक सहेजी गई छवि भी सम्मिलित कर सकते हैं > आयात > कार्य क्षेत्र में आयात करें
  • फ्लैश CS4 चरण 3 में एक बटन बनाएं शीर्षक वाला चित्र
    3
    अपने बटन के लिए टेक्स्ट जोड़ें उपकरण पैनल से पाठ उपकरण चुनें और छवि पर पाठ लिखें।
  • फ्लैश CS4 चरण 4 में एक बटन बनाएं शीर्षक वाला छवि
    4
    पाठ और छवि का चयन करने के लिए अपने कर्सर का उपयोग करें F8 दबाकर या संपादित करें का चयन करके प्रतीक संवाद में कनवर्ट करें > बदलें।
  • फ्लैश CS4 के चरण 5 में एक बटन बनाएं छवि
    5
    नाम टाइप करें "SimpleButton" नाम क्षेत्र में और प्रकार के आगे स्थित ड्रॉप-डाउन मेनू से बटन चुनें जब आप कर लें तो ठीक क्लिक करें
  • विधि 2

    बटनों के राज्यों को परिभाषित करें
    फ्लैश सीएस 4 चरण 6 में एक बटन बनाओ चित्र
    1
    बटन को डबल-क्लिक करें और ड्रॉप-डाउन मेनू से "स्थान पर बदलें" चुनें।
  • फ्लैश CS4 चरण 7 में एक बटन बनाएं छवि
    2
    समयरेखा को देखो आपको हेडर देखना चाहिए जो ऊपर, ऊपर, नीचे और हिट कहते हैं
  • फ्लैश CS4 चरण 8 में एक बटन बनाएं छवि
    3
    परत 1 पर राइट-क्लिक करें और इन्सर्ट लेयर चुनें। परतों को फिर से संगृहीत करें ताकि परत 1, जिसमें छवि और पाठ हो, शीर्ष पर है
  • फ्लैश CS4 चरण 9 में एक बटन बनाएं छवि का शीर्षक
    4
    ओवर कॉलम में सभी तीन फ़्रेम का चयन करें ओवर कॉलम यह निर्धारित करता है कि उस पर कर्सर से गुजरने के द्वारा बटन कैसे प्रदर्शित होता है। ड्रॉप-डाउन मेनू से राइट-क्लिक करें और डालें कीफ़्रेम चुनें।
  • फ्लैश CS4 में चरण 10 में एक बटन बनाएं



    5
    लेयर 2 में ओवर कीफ्रेम पर क्लिक करें जब बटन प्रदर्शित होता है, तो बटन पाठ के नीचे एक सीधी रेखा खींचने के लिए लाइन उपकरण का उपयोग करें। लेयर 2 कीफ्रेम टाइमलाइन पर पूर्ण दिखाई देगी
  • फ्लैश सीएस 4 में मेक ए बटन का शीर्षक चित्र 11
    6
    ओवर के तहत परत 3 कीफ्रेम का चयन करें अपने बटन को घेरने के लिए एक आयत आकर्षित करें कर्सर को बटन पर रखकर, आप देखेंगे कि एक रेखांकन और एक आयत कुंजी के साथ दिखाई देगा।
  • फ्लैश CS4 में चरण 12 में एक बटन बनाएं
    7
    नीचे कॉलम चुनें, राइट-क्लिक करें और सम्मिलित करें कुंजी फ़्रेम चुनें। सुनिश्चित करें कि नीचे स्तंभ हाइलाइट रहता है।
  • फ्लैश CS4 चरण 13 में एक बटन बनाएं शीर्षक वाला चित्र
    8
    ऊपर कॉलम हैडर के बाईं ओर आयत पर क्लिक करें। मोड में बटन का रंग बदलें मंडराना: आप रंग बदलेंगे जो प्रकट होता है जब माउस फ़िसल जाता है। यह बटन को जब आप उस पर क्लिक करेंगे पिच बदलने की अनुमति देगा
  • विधि 3

    कोड जोड़ें
    फ्लैश सीएस 4 चरण 14 में एक बटन बनाएं
    1
    बटन का चयन करने के लिए कर्सर का उपयोग करें नाम टाइप करें "myButton" गुण पैनल के नाम क्षेत्र में।
  • फ्लैश CS4 चरण 15 में एक बटन बनाएं शीर्षक वाला चित्र
    2
    एक्शन पैनल खोलने के लिए F9 दबाएं। क्रिया विंडो में निम्नलिखित कोड डालें:
  • फ़ंक्शन सेटअपइवेंट () {
  • // ईवेंट हैंडलर के साथ सहयोगी घटनाएं
  • myButton.addEventListener (MouseEvent.CLICK, clickButtonHandler);
  • myButton.addEventListener (MouseEvent.MOUSE_OVER, हॉवरबटटनहैंडलर);
  • }
  • setupEvents ();
  • फ़ंक्शन क्लिकबटनहैंडलर (e: MouseEvent) {
  • ट्रेस ("क्लिक किए गए बटन!");
  • }
  • फ़ंक्शन हॉवरबटटनहैंडलर (ई: माउसइवेंट) {
  • ट्रेस ("बटन पर छिपी हुई!");
  • }
  • फ़्लैश सीएस 4 चरण 16 में एक बटन बनाएं का शीर्षक
    3
    नियंत्रण चुनें > एनीमेशन की कोशिश करो > कमान की कोशिश करो एप्लिकेशन फ़्लैश प्लेयर विंडो में दिखाई देगा।
  • Flash CS4 चरण 17 में एक बटन बनाएं शीर्षक वाला चित्र
    4
    माउस को बटन पर ले जाएं और उस पर क्लिक करें। आउटपुट विंडो प्रकार का एक पाठ प्रदर्शित करेगा "आप बटन पर जा रहे हैं!" या "आपने बटन क्लिक किया है!" किए गए कार्यों के अनुसार
  • टिप्स

    • आप अपने बटन को अलग-अलग कार्य करने के लिए एक्शन स्क्रिप्ट को हमेशा बदल सकते हैं। कुछ पहले से तैयार किए गए एक्शन स्क्रिप्ट कोड को खोजने के लिए स्निपेट कोड पैनल की जांच करें जो संभवतः सबसे आम बटनों के कई उपयोगों को संभव बनाता है

    चेतावनी

    • एक्शन स्क्रिप्ट 2.0 एक्शन स्क्रिप्ट 3.0 के साथ संगत नहीं है इस कारण से, अपने बटन के लिए आप एक्शन स्क्रिप्ट 2.0 में लिखे गए कोड को कॉपी और पेस्ट नहीं कर सकते।

    आप की आवश्यकता होगी चीजें

    • कंप्यूटर
    • एडोब फ्लैश सीएस 4
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